一,非公板7600GT不到千元
作为NVIDIA新一代中端显卡的王者,7600GT自3月10日发布以来就一直是市场最热门的产品之一。凭借着上一代中端显卡6600GT的大红大紫,厂商和用户都对7600GT这个钦定的接班人寄予了厚望,期待它能延续6600GT的辉煌,成为新一代的中高端显卡霸主。凭借着众多显卡厂商的大力支持,市场上的7600GT如雨后春笋般出现在大家的眼前,作为NVIDIA的授权合作伙伴,盈通日前推出的一款7600GT引起了我们的注意!
目前在中高端产品市场上,公板设计横行天下,产品的同质化是不言而喻,这样的情况同样发生了7600GT身上——在7600GT发布的一段时间之内,大家在市场上能够看到的产品都是大同小异。不过盈通推出的这款剑龙G7600GT-256GD3产品却为一款非公板设计的产品,它是在原有公板的基础上具有自主研发的产品,出于彼,胜于彼,同时相较公板类的产品具有更高的规格,更好的性能。而让人更加惊讶的是,日前这款显卡突然降价到了999元!成为目前市面上最便宜的一款7600GT!以不到千元的市场最低价就可拥有这款12管线的王者,如此具有竞争力的价格对于这款高性能的显卡来说十分难得,那么究竟这款显卡的性能如何,是否真的物超所值呢?下面随我们一起来看一下。
盈通这款7600GT的型号为剑龙G7600GT-256GD3,采用了非公版设计,火红色的版型异常醒目,使用了开发代号为G73GT的图形核心,采用90nm新工艺制程,内建12条像素渲染管线和5组顶点处理引擎,核心频率比公版的560MHz稍微高了一些,为575MHz。
GeForce7600GT继承了NVIDIA在GeForce7系列产品上的诸多优势,支持目前3D方面非常普及的Microsoft DirectX9.0C的SM3.0技术。其中SM3.0技术包含可程序化的顶点遮影器 (Vertex Shader 3.0)和可程序化的像素遮影器 (Pixel Shader 3.0)两大部分。Vertex Shader 3.0隶属于 CineFX 引擎的一部份,第三代顶点遮影器 (Vertex Shader) 支持无限长度的编程,可以更仔细,更有弹性地处理复杂的人物与环境。大量的场景也能具有更丰富的细节了。而Pixel Shader新增支持Multiple Render Targets (MRTs),令贴图更有效率;无限长度的编程亦为游戏开发者提供了可程序化的贴图功能,更灵活地改变光与表面效果,以接近真实的材质与表面。