据传,在一次会见中, NVIDIA公司透露:公司下一代GeForce显卡驱动将支持多线程和多核心处理器。NVIDIA的一位代表指出:多核心芯片能够促进现在的图形处理单元(GPU)的性能发挥,在游戏中它甚至能够提高30%的性能。
据悉,NVIDIA GPU软件副总裁Ben de Waal曾在发言中提到:“通过采用多线程技术来提高显卡驱动程序的性能,我们有多种途径。”NVIDIA的代表说:“NVIDIA的显卡驱动在进行顶点处理时做到了负荷平衡。当GPU繁忙时,它可以把一部分工作交由CPU来处理。它把顶点处理的工作负荷同步地交由分离的线程和处理器来进行。 NVIDIA声称:公司已计划生产支持先进的双核心和多核心芯片的显卡驱动。根据Mr. De Waal的估计,采用新驱动的双核心处理器系统可以提高执行效能在5%~30%之间。
通常,当服务器程序运行在两个或更多个处理器上时,可以说它更多受益于硬件核心处理器,而不是台式电脑的软件。例如,当AMD发布第一款双核心处理器芯片时,公司预计:这款新双核心服务器处理器与单核心AMD Opteron处理器相比,执行效能将有90%的提高。AMD相信,台式双核心芯片不仅适应于同时运行许多软件应用程序的场合,而且特别适用于那些所谓的专业消费者和数码多媒体的狂热爱好者们。
对受益于多核心技术的显卡驱动程序,NVIDIA并没有提供它的任何确切的发布日期。但是说公司不久将发布改进的多GPU支持的驱动。(第三媒体 2005-06-21)