市场最新消息:面对节后节节升温的显卡市场,国内五大通路品牌之一的铭瑄显卡后来居上,一鼓作气,X1600系列四款产品一起杀入市场,其中包括三款X1600XT产品和一款X1600Pro产品,铭瑄这几款X1600产品全部定位于千元左右,凭借出色的性价必将对中端显卡市场产生地毯式轰炸效应,这其中铭瑄三款X1600XT上市发布尤为引人注目。作为ATI X1000系列家族的中端主打产品,X1600系列备受关注,凭借12管线千元左右的价格X1600系列产品已经在市场上炙手可热,铭瑄三款顶级X1600XT齐上阵无疑为显卡玩家们献上了丰盛的大餐。
X1600Pro和X1600XT作为X1600家族的两员猛将均源自RV530核心,两者区别仅在于核心及显存频率的不同,X1600Pro核心频率设置在500MHz,并采用GDDR2显存颗粒,频率为780MHz,而x1600XT则提高至590MHz,采用GDDR3颗粒而且频率高达1.38GHz。实际上RV530图形核心支持自由搭配GDDR3和GDDR2显存,铭瑄这四款X1600产品均采用了高速GDDR3显存颗粒。RV530作为新一代中阶显示核心,采用先进的90nm工艺制程,由TSMC台积电代工,集成了1亿5千7百万个晶体管,拥有12条Pixel Shader流水线及5个Vertex Shader引擎,无论在管线数目还是在频率性能上,相比上代中阶产品均有着突破性的进展。
X1600XT图形核心
铭瑄X1600系列产品基于全新核心架构的RV530图形核心,在3D引擎架构上有了相当大的改良,硬件支持Shader Model 3.0、HDR+AA效果,完全支持DirectX 9.0c规格,运算效率大大提升。采用了全新的RingBus黄金指环显存架构和高速缓存引擎,大大提高了运行效率,能减少记忆体的延迟值及有效增加Hyper-Z的效率,在高分辨率和打开AA及AF等特效下,会有明显的改善。
核心同时整合Ultra-Threaded Pixel Shader超级线程分派处理技术,可以把较大的Pixel Shader运算工作分割至较细份的执行,然后平均地分给各Pixel Shader Core Unit,减少因其他Shader Core Unit需要等待其他Unit完成,造不必要的闲置,可以同时执行128个指令,将比上代RV410有效使用率提升达90%以上。
CrossFire方面,铭瑄X1600系列产品完全自由支持交叉火力技术,新一代CrossFire Compositing Engine将会可能推出高达2048 x 1536@70+的CrossFire模式,远远超过CrossFire的前代设计。并且在ATI强势的视频技术方面,X1600支持H.264硬件解码达到了720P分辨率效果,能够给普通用户带来至上高清的视频享受。
铭瑄这次一鼓作气发布了三款X1600XT产品,类型十分丰富,其中光狂镭X1600XT钻石增强版就有两款,均搭配了1.4ns高速显存,显存容量分别为256M和128M,另外还包括一款搭配256M显存、速度2.0ns的狂镭X1600XT钻石版。