近日,目标软件投入最大、制作周期最长的网游巨篇——《傲世Online》开始进入内测,为保证游戏的稳定运行,目标软件采用了大批的华硕AP1600R-E2服务器作为《傲世Online》的游戏服务器(game server)和网关服务器(loading server)。
《傲世online》是一款3D MMOSRPG(MMORPG +RTS)游戏,吸取了传统MMORPG和RTS的游戏特点,为玩家提供了全新的游戏性。作为国内研发投入最大、周期最长的网游巨篇,《傲世Online》用了四年才打造出来,其不仅秉承了目标长期以来的写实特色,还增加了很多创新的设计,自进入内测阶段,就受到了广大玩家的热情支持。
由于3D网游对服务器的要求很高,以前曾发生过3D网游因为服务器出现问题而被迫中止运营的悲剧,因此运营商不得不在服务器选购上做足功课。而被称为“里程碑之作”的《傲世Online》,不仅因为游戏本身的高技术性含量和宏大场面对服务器有很高要求,由于经过了四年的等待,广大玩家都对其抱有高亢热情,巨大的用户量要求用于承载和处理所有用户的登陆信息的网卡也必须“承受力强、坚不可摧”。鉴于《傲世Online》有着比其他3D游戏更为苛刻的服务器要求,目标经过多方比较,最终采用了大批量的华硕AP1600R-E2服务器作为主要支撑平台。
那么,华硕AP1600R-E2服务器究竟能不能“抵挡”《傲世Online》的千军万马呢?据了解,华硕AP1600R-E2曾一举夺得国内首次Nocona服务器横向评测“技术特色奖”。其功能强劲、,吞吐量大,在1U高度的空间里,配有8根可以支持DDR333的内存插槽,最高可以支持16GB的内存,并内建SCSI控制芯片,可支持更为广阔的储存空间。因此,作为游戏服务器,华硕AP1600R-E2完全能够保证《傲世Online》稳定运行。
华硕AP1600R-E2还有着在1U服务器中不多见的扩展性能。拥有2个32位,2个64位,1个PCI-E的扩展插槽,都是配备了2个千兆网卡,其中一个为PCI-E的接口界面,这种类型的网卡接口较之传统的PCI界面性能至少可以提供50%。这正好解除了目标对游戏网关承载能力的担忧。同时其提供选配式zero-channel RAID (ZCR)卡,替企业以较低储存成本达到更高储存容错能力,性价比优势突显。
有了稳定的服务器支持,再加上《傲视ONLINE》自身强大的吸引力,相信这款游戏将会刮起一阵“《傲视ONLINE》网游飓风”。
(新闻稿 道康咨询提供 2006-02-27)